Utasítás
Innen: Programozás Wiki
A programozásban az utasítást úgy lehet felfogni, mint egy imperatív programnyelv legkisebb elemét. A programot egy vagy több utasítás sorozata alkotja. Az utasítások rendelkeznek belső komponensekkel (például kifejezések).
Több programozási nyelv (például a C ) különbséget tesz az utasítások és a definíciók között, úgy, hogy egy utasítás csak végrehajtható kódot tartalmaz, ezzel szemben a definíció egy azonosítót deklarál.
Ezen kívül különbséget tehetünk egyszerű és összetett utasítások között is. Ez utóbbi tartalmazhat komponensként utasításokat.
Tartalomjegyzék
Utasításfajták[szerkesztés]
A következő részben példákkal illusztráljuk az utasítások lehetséges fajtáit.
Egyszerű Utasítások[szerkesztés]
- értékadás :
A:=A+1
- eljáráshívás :
CLEARSCREEN()
- visszatérés :
return 5;
- ugrás cimkére:
goto 1
Összetett Utasítások[szerkesztés]
- Blokk :
begin integer NUMBER; WRITE('Number? '); READLN(NUMBER); A:=A*NUMBER end
- If szerkezet :
if A > 3 then WRITELN(A) else WRITELN("NOT YET"); end
- Switch szerkezet :
switch (c) { case 'a' : alert(); break; 'q' : quit(); break; }
- While ciklus :
while NOT EOF DO begin READLN end
- Do ciklus :
do { computation(&i); } while (i < 10);
- For ciklus :
for A:=1 to 10 do WRITELN(A) end